十二城全服优化细节提示 以及职业晋级


 

整体优化:
1:部分装备的回收元宝价格提升
2:每日首爆的奖励提升,唯一首爆的奖励提升
3:部分高级装备的爆率略微提升
4:元宝兑换首冲的次数限制为一天只能一次
5:无限塔的碎片出产提高150%
6:星级强化提高为满星50星(单部位)
7:魂骨的伤害加成宝宝同样继承(比例和人物倍攻相同)
8:星级强化对宝宝的加成(全身每50星提高宝宝伤害+8%)


职业优化:
目前基本处于单职业道士,和小部分法师,说明职业处理不够完美
道士过于强大,简单的事实,所以我们对战法初期做了一定调整。

一:战士
1:战士的基础攻击速度由原来的800毫秒,提高为750毫秒
攻速加成由攻击速度1点=23毫秒减少,改为减少25毫秒
也就是说攻速10=250毫秒,750-250=500毫秒,就是一秒两刀
2:其次战士攻速BUFF将提升概率触发
3:战士刺杀威力提高20%

二:法师职业
1:法师可以诱惑的宝宝做了修改
16级诱惑虎卫
26级诱惑多多
45级诱惑大勇(双防100,血量提高为2000)
55级诱惑超级虎卫
62级诱惑遗恶犬

2:法师圣言术提高概率

赞助回馈调整:
累积赞助满2000,对怪额外伤害+28%,20%概率鞭尸,对人伤害+5%,免疫怪物伤害+5%
累积赞助满3000,对怪额外伤害+32%,24%概率鞭尸,对人伤害+7%,免疫怪物伤害+7%
累积赞助满4000,对怪额外伤害+36%,28%概率鞭尸,对人伤害+9%,免疫怪物伤害+9%
累积赞助满5000,对怪额外伤害+40%,32%概率鞭尸,对人伤害+11%,免疫怪物伤害+11%
累积赞助满6000,对怪额外伤害+44%,36%概率鞭尸,对人伤害+13%,免疫怪物伤害+13%
累积赞助满8000,对怪额外伤害+50%,40%概率鞭尸,对人伤害+15%,免疫怪物伤害+15%
累积赞助满10000,对怪额外伤害+60%,50%概率鞭尸,对人伤害+20%,免疫怪物伤害+20%
以上对怪物的额外伤害,道士职业宝宝同步。
额外BUFF:所有赞助的免疫怪物效果,在对人的时候同样拥有50%的效果
额外BUFF:所有赞助在击杀BOSS的时候均有10%-50%的概率获得额外随机1-10个元宝。

大型副本介绍和个人副本介绍:
组队副本:一个多人可以进入的副本,怪物属性为幽灵船3倍,极度危险,爆率也是3倍
个人副本:单人副本,等级65级每日进入1次(需200万金币),每日首充可以额外多进入一次(会消耗一个卷)
个人副本难度较高,爆率也较高(低于多人副本,高于其他地图)。

职业晋级:
职业晋级玩家需要完成任务才可以晋级,并且更换的话也需要相同的材料。
赤月恶魔1/100掉落:恶魔心脏X2
黄泉教主1/100掉落:黄泉头颅X2
沃玛教主1/100掉落:沃玛之角X2
祖玛教主1/100掉落:祖玛权杖X2
虹魔教主1/100掉落:虹魔头盔X2
沙漠之王1/200掉落:沙漠权杖X1
朱雀之王1/200掉落:朱雀之羽X1
沙漠巨虫1/200掉落:巨虫牙齿X1
火龙神1/200 掉落 : 火龙内丹X1
瘟疫统帅1/200掉落:瘟疫皮甲X1
黄沙国王1/200掉落:国王之冠X1
雪国战神1/200掉落:雪国冰晶X1
泽国兽神1/200掉落:兽神魔骨X1


野蛮人:(战士)
天生:护甲+30%,HP+30%
特性:免疫怪物10%伤害,免疫10%魔法伤害,防止火墙+10%
 
魔剑士:(战士)
天生:攻击力+15%,攻击伤害+15%,攻击速度+1
特性:对怪物造成15%额外伤害,对人附加10%额外伤害
 
唤魔法师:(法师)
天生:MP数值+25%,护甲提高25%
特性:免疫所有伤害+10%,免疫麻痹+10%,免疫冰冻+10%
 
火焰法师:(法师)
天生:魔法+15%,攻击伤害+15%
特性:火雨自动扩张为3段伤害(常规2段),火墙威力+20%
 
通灵术士:(道士)
天生:MP数值+20%,护甲提高15%
特性:宝宝对怪物造成额外25%伤害,免疫怪物10%伤害
 
绝命毒师:(道士)
天生:道术提高25%,攻击伤害+15%
特性:技能对怪物造成额外30%伤害,火符33%概率多发射2张,火符威力提高100%,飓风破威力+20%

大型活动地图:帝国宝藏
这个地图每天晚上19点30自动开门,开门为3分钟,3分钟后关闭
地图进入只能最多待1小时的时间
地图内刷新所有BOSS,也刷新各种超级帝国BOSS
难度系数较高!




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