十二城三职业特点介绍 以及技能出处


首先十二城是一套1.76为基础蓝本的复古微变版本。
不是纯1.76版本但是也绝对不变态,是绝对的微变版本。

我们设置了每个职业都有自己的优势期,疲弱期,强势期。
当然只要你发展的够快,那么就一直是强势期。。。。

注意:
游戏中玩家上线会赠送基础技能,除了基础技能其他技能全部靠打怪获得
基础技能:僵尸洞穴的将僵尸就会出了
高级技能(35级):尸王(尸王殿不懂走的自己百度),各地图的精英和BOSS也出
逐日剑法火雨级别技能:书页学习,BOSS掉落,沙漠遗迹小怪掉落

道士:
个人觉得是一个适合起步的职业,省药钱,骷髅前期还很强。
PS:召唤技能需要用火符商店购买,施毒也需要毒药,道士前期较多的消耗。
召唤物特色设置:免疫50%伤害,忽略目标50%防御

骷髅变化:25-30-35-40-45
神兽变化:40-45-50-60-65-70-80-90

道士特殊强化:可以召唤2个召唤物,80级后可以召唤3个
新技能:飓风破,召唤圣兽(40级开始10级一次变化,防御超高,攻击高25%)

道士是个比较悠闲的玩家,万能混子,级别到了就能越级打怪,但是群攻较弱。

法师:
伤害极高的职业,需要一定的技巧能力,强化的魔法师的魔法盾技能
起步阶段比较消耗药钱,所以不准备充值个几十块金币的,起步不推荐,太耗药了。

游戏强化了法师的雷电术(威力提高30%),火墙的时长,冰咆哮和火雨的范围
火雨威力115%,范围4X4(提高),两段伤害。

法师职业不用多说,什么时期都很强,但是需要的操作技巧较大
同时长期比较消耗药钱,当然了群怪那是一把绝对的好手。
增加了法师可以诱惑的宝宝:(诱惑之光需要练到3级)

战士:
不推荐起步使用,除非几个朋友一起玩,否则前期挂机吧
很吃装备的一个职业,前期想省药钱就尽量多带吸血的词条。

拥有麻痹(所有BOSS掉落)后的战士才算是开始强势。
战士攻速本游戏设置了 装备能加攻速,词条也能加,所以巅峰战士可以一秒4刀!
绝对抢BOSS一定要带的职业,不然不好干架。

一句话这是一个起来了就很强的职业,但也不是就无敌了。
大法师,大道士懂的合理佩戴装备一样可以干掉大战士。
战士的强势就在于高级战士可以较强的压制低级道法,但是对等级别就不一定了。

起步难度较大,不推荐,除非朋友几个一起玩。




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